逍遥扇是道士职业的老招牌高级武器,属性均衡全面,兼顾混子位续航、召唤增幅和技能伤害,没毛病适合道士能奶能召唤、放风筝消耗的职业特性,是数不清道士玩家的本命武器。不一样于龙纹剑侧重就一种输出,逍遥扇的综对路子合性更猛,不管是刷图练级、单挑BOSS还是组队打混子位,都能发挥出色效果,尤其适合团队打架体系,能顶大的程度放道士的混子位价值,是团队玩法中道士的最优武器选择之一。
很多玩家玩道士总陷入误区,觉得道士输出薄弱、只能混子位,单人打架没有优势,不愿意深耕这个职业,甚至觉得道士不能独立成型。但实打实玩透道士的都晓得,这个职业的最中心优势从来不是单打独斗,而是团队适合性和一直有打架能力,这也是一直不建议道士独立成团的压根原因。道士身板脆弱、一眨眼炸场不够,单人对着高级怪物和高级玩家时,输出乏力、容错率低到离谱,贼难打出真管用战果,但融进去团队之后,就能凭借专属技能,全方位提升全队的打架能力。
佩戴逍遥扇的道士,团队混子位能力会被顶大的化激活,最中心技能效果大幅增幅。召唤神兽作为道士三十五级最中心大招,被玩家俗称招狗,是道士的最中心抗伤和输出办法,逍遥扇能提升神兽的血量、防御和伤害,让召唤兽更能抗、更能打,稳当当承担前排抗伤任务;施毒术的红绿毒效果一直有时间更长久、减防掉血效果更一眼看穿,能真管用削弱BOSS和敌方玩家的属性,为队友输出铺路;一起道士的回血技能续航能力提升,能一直有为全队补充血量,保障团队续航。
当年我整年整月玩道士,手持逍遥扇混迹各类组队打和开荒对局,深深体会到道士的团队价值。组队闯关赤月恶魔、魔龙BOSS时,我全程游走控场,放毒削弱怪物属性、召唤神兽抗伤、啥时候都给队友回血,配合战士前排卡位、法师后排输出,稳当当拿下各类高级BOSS;沙巴克组队打中,我一直有给己方队友增防回血,对敌方玩家放毒术消耗,一直有拉扯战局,协助团队把控对战节奏。道士没有炸裂的一眨眼炸场伤害,却是团队少了不行的最中心,而逍遥扇就是激活道士全部硬实力的要命的。这么多年游玩下来,愈发明白传奇的最中心是团队协作,每个职业都有专属价值,互补配合才是游戏的终极玩法。
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