蓝灵炼狱是复古服中间阶段贼代表性的战士武器,属性均衡、获取难度刚刚好,没有顶级神兵的夸张伤害,却没毛病适合战战组合的打架体系。这件武器的攻击节奏偏稳,适合双人贴脸打拉扯、交替输出的打法,能让战战组合在PK对战中没毛病扬长避短,顶大的化发挥双贴脸打的肉身优势,规避技能空档期的短板,是当年双人组队PK的贼抢手优选。
战战组合一直是复古服里争议贼大的职业配一起,新手玩家觉得双贴脸打缺乏放风筝消耗,好搞被法师、道士拉扯风筝,实战处于下风一眼看穿。但会玩的玩家都晓得,战战组合的强势之处在于近身压制、肉身抗伤、一眨眼炸场连贯,双人配合心有灵犀的情况下,2打1的胜率远超一截别的职业组合。蓝灵炼狱的特性刚好贴合这套打法,稳得很的普攻接上、均衡的攻防属性,能让两个战士一直有贴身施压,不给对手拉扯输出的机会,没毛病弥补双贴脸打无放风筝消耗的短板。
我早年和死规矩队友主打战战组合,大大小小的PK对局经历了数不清,从野外偶遇拉扯,到沙巴克组队打单挑,蓝灵炼狱陪伴我们打赢了数不清处于下风对局。对战法师的时候,双人同步走位冲刺,嗖嗖快近身规避火墙、冰咆哮的覆盖面伤害,贴身之后凭借武器稳得很输出,两套普攻接上烈火一眨眼炸场,就能嗖嗖快打残脆皮法师。对战道士的时候,当没看见对方施毒慢下来和神兽拉扯,双人硬刚压制,不给对方放风筝耗血的机会,硬生生靠肉身优势碾压对局,实打实做到扬长避短。
很多玩家瞎追求高攻武器,忽略了装备和职业组合的适合性,高攻武器攻速拖沓,双人配合时好搞出现输出不一样步的问题,反而打乱对战节奏。蓝灵炼狱的优势就是适合性猛到炸,不管是新手磨合,还是老手极限拉扯,都能适合战战组合的打法节奏。在17古版本的PK环境里,没有板上钉钉强势的职业,就只有适合的配一起,这件平平无奇却实打实好用的武器,让战战组合的贴脸打优势发挥到顶到天,也让双人PK的玩法变得贼手法性和趣味性。
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